Мне, даже как-то в голову не приходило, задуматься почему в диалоговых окнах повсеместно используется кнопка "Ок" и "Отмена", но как известно в нашем мире ничего не бывает просто так, и появление этих кнопок тоже имеет свою историю уходящую корнями в 1982 год...
Как известно впервые графический интерфейс появился в Маках, в то время пока на "писюках" был всемогущий DOS. Когда разрабатывался интерфейс для Маков, он проходил тестирование, то есть сажали людей которые выполняли редактирование текста, открытие окон и т.д., в это время за ними наблюдали и по результатам этих экспериментов делались корректировки: что-то убрать, что добавить, что-то изменить...
При этом использовался примитивный режим работы с диалоговыми окнами, которые имели 2 кнопки "Do It" и "Cancel". После каждого действия, появлялось диалоговое окно, в котором надо было подтвердить свое действие или отказаться и выбрать другой вариант. За каждым человеком наблюдали, и смотрели его реакцию, грубо говоря оценивали удобство работы с таким интерфейсом. И было замечено, что одного из тестируемых смущает надпись на кнопке "Do It". Он пожаловался: "Я не болван, почему программа называет меня каждый раз болваном!?" Оказывается он не обратил внимание, что между "о" и "I" есть пробел и читал прописную букву "I" как строчную "l" и в результате получалось слово "Dolt" - болван.
В результате этого после некоторого рассмотрения, было решено заменить "Do It" на "Ok", которое первоначально не хотели использовать из-за того что ok - сленговое (разговорное) сокращение. Вот в таком виде с 80 годов и осталось привычное диалоговое окно без изменений...
Оригинал: