
До начала специальной пресс-конференции Apple, которую компания проведет в своей штаб-квартире, остаются считанные минуты, а поэтому DeepApple.com переходит в режим усиленной работы - новую информацию обязуемся вам выкладывать в режиме реального времени, поэтому оставайтесь с нами.
19-30 Напомним, пресс-конференция начнется в 21 час по московскому времени в штаб-квартире Apple в Купертино. На нее было приглашено ограниченное число журналистов и специалистов, так что массовых "прямых репортажей" ожидать не приходится.
19-35 Что же ждать от мероприятия? Если ограничиваться сугубо той информацией, которая была на пригласительных, то таки среду разработки для iPhone, которая бы позволила сторонним разработчикам официально создавать и распространять приложения для устройства; а также некие новые функции для корпоративных пользователей.
19-40 Все остальное - слухи. К таковым относится, например, вторая версия iPhone, которая получит чуть ли не поддержку 3G. Также находили в Сети мы информацию от "надежных источников", что там может быть показаны новые компьютеры iMac, но ничего, кроме скепсиса, это не вызывает.
20-45 До начала мероприятия остается 15 минут. Первые фотографии с места событий. Благодарим Engadget.

20-55 Посетители занимают места в зале. Перед сценой можно видеть персонал... студии Дисней?
20-57 "Доброе утро, леди и джентельмены. Добро пожаловать на эту специальную пресс-конференцию Apple".
21-00 На сцене Стив Джобс. Как обычно, он решил начать со статистики. В четвертом квартале на долю iPhone пришлось 28 процента рынка коммуникаторов, в то время как на долю RIM BlackBerry - 41 процент. Однако 71 процент пользователей мобильного Интернета в США работали... с коммуникаторов iPhone.

21-50 Следующий на очереди - ответственный за интерфейсы приложения Interface Builder: обширная библиотек, комфорт в работе и возможность локализации. Номер третий в этой достойной коллекции - iPhone Simulator, совершенно новый интструмент, название которого говорит само за себя. Но лучше один раз увидеть, чем сто раз услышать, поэтому Форстолл приступает к демонстрации.
21-55 Для начала - запущенная прямо в симуляторе мобильная версия Safari, после чего наступает очередь классического примера программистов всех времен и народов - программа "Hello World". Немного кода, компиляция, программа мгновенно переправляется на iPhone и запускается вместе с отладчиком. Наглядно, быстро и просто.

21-55 "На эту безделушку ушло всего две минуты времени, так что давайте попробуем, что у нас может получиться за два дня работы. У нас такой результат называется Touch FX - выбираем фото и по факту прикосновения накладываем OpenGL-эффект искажения. Да-да, прямо на эту физиономию. А чтобы откатиться на исходные позиции, достаточно просто встряхнуть iPhone".

21-55 А если уйти в работу вообще на две недели? На выходе получится игра Touch Fighter - 3D, стреляем постукиванем пальца по экрану, целимся при помощи акселерометра... вопли восторга в зале, судя по отладчику, игра выдает порядка 27-30 кадров в секунду.

22-00 "Но не стоит доверяться только моим словам - мы специально позаимствовали у других компаний их инженеров, чтобы увидеть, что же они смогут выжать из iPhone при помощи никогда не виданного ими SDK". На сцене Травис Ботман из Electronic Arts. Ну вот и еще одна сенсация этого вечера - пять букв и один восклицательный знак: Spore!

22-00 Разумеется, это скорее lite-версия Spore - "мультяшная" рисовка и непременный Spore customizer. Аудитория снова апплодирует, Форсталл напоминает - всего две недели программирования! Но делу время, а потехе - час, так что на смену играм приходят бизнес-приложения и Чак Дитрих из Salesforce.com.
Программа от Salesforce.com. демонстрирует месячную статистику продаж, сам Дитрих демонстрирует шикарное чувство юмора - "Хорошо было бы заключать сделку, просто встряхнув iPhone, но, боюсь, мы еще не готовы к такому".

22-05 На сцене - представитель AOL с очень предсказуемой разработкой - AIM. "Я никогда не программировал на Маке, никогда не писал на Objective C - но уже через пять дней работы мы вовсю трепались с коллегами по сети". Да, в новой программе.
22-05 Дальше - больше: Глен Кейли из Epocrates. "Когда пишешь под iPhone, остается ощущение, будто занимаешься приложением под настольный компьютер".
И снова геймдев - Sega демонстрирует iPhone-версию своей классической Super Monkey Ball: "Это никакая не игрушка для мобильника, это полноценная консольная игра". Аплодисменты.

22-10 На сцену возвращаются джинсы, очки и черная водолазка - Стив Джобс приступает к рассказу о способе распространения новых программ для iPhone. Способ называется "App Store" и станет доступным уже в ближайшей версии прошивки iPhone.
22-15 В целом все похоже на обычный iTunes Store, скачать программу можно как напрямую с iPhone, так и из iTunes на ближайшем "макинтоше", по ходу дела предусмотрена возможность бесплатного обновления приложения. Маленький нюанс - App Store является эксклюзивным каналом распространения софта для Apple iPhone.
"Ну ладно, спросите вы, а какой во всем этом интерес у программистов? Какая им выгода от такого? Выгода есть, и притом немаленькая - автор программы самостоятельно назначает цену на свою разработку, ему же перечисляются 70% выручки от продаж. Apple удерживает оставшиеся тридцать процентов в качестве платы за эксплуатацию App Store. И никаких затрат на хостинг или рекламу".
22-20 "... Правда, многие разработчики делают свой софт бесплатным, и тут мы идем им навстречу - распространение таких программ через App Store тоже будет совершенно бесплатным! А как начет ограничений? Они будут, а как же. Мы ни под каким соусом не собираемся распространять порнографию и вредоносный софт".
Но как же будет реализовано все вышесказанное - поддержка MS Exchange и SDK - в прошивке самого iPhone? Самое время сказать пару слов о версии 2.0. В настоящее время планируется предоставить бета-версию новой прошивки ограниченному кругу разработчиков и превратить его наконец в бесплатный апдейт к июню 2008 года.

22-25 Отдельный момент - iPod touch: все вплоть до поддержки Exchange будет работать и на "тачподах", однако в силу другой ценовой политики Apple новый апдейт придется покупать за небольшую денежку. (Интересно, а россиянам будут снова предлагать новые плееры?)
22-25 Все, кому уже сейчас неймется попробовать SDK, могут присоединиться к кругу разработчиков примерно через час, когда заработает Developer.apple.com. Участие в стандартной программе (iPhone SDK + предварительные версии программ + техподдержка + доступ к App Store) будет стоить 99 долларов и на первых порах будет ограничено только Штатами. Бета-версию iPhone SDK можно скачать с сайта Apple уже сейчас и притом совершенно бесплатно.
22-25 И, наконец, последний гость на этой сцене - партнер Apple из ведущей венчурной компании KPCB Джон Дорр. Порция особо лестных комплиментов по адресу инновационной Apple, упоминание Pixar и первого персонального компьютера, реверанс "величайшему предпринимателю в мире" Джобсу и собственно суть - создание венчурного фонда iFund со стартовым капиталом 100 млн. долларов - "этого достаточно для старта дюжины "амазонов" или "гугглей". iPhone и SDK немедленно объявляются третьей лучшей платформой после Apple Macintosh и iPod. Буря аплодисментов.
22-30 Десять минут на краткую сессию вопросов и ответов на них. "А что именно будут делать для iPhone-сообщества 100 миллионов долларов?" "Они считают, что сейчас есть возможность инвестировать в сообщество. Мы любим начинающих инновационных разработчиков и они (инвестиционный фонд) тоже любят их. Эти деньги помогут построить вокруг iPhone полноценную экосистему".
22-30 "Вы считаете, что в RIM должны заволноваться? Чтобы вы им сказали?" "Это лучше спросить у них... Мы ничего не хотим сказать RIM, мы хотим сказать разработчикам и пользователям, что мы стараемся удовлетворить их нужды. Не забывайте, iPhone меньше года на рынке. Когда появится SDK, будет как раз первая годовщина устройства".
22-35 - Будет ли реализована технология Voice over IP?
- Наши ограничения затрагивают только GSM-телефонию - если вы планируете сделать VoIP-приложение под Wi-Fi, то никто вам не будет вставлять палки в колеса.
- Можно ли будет использовать различные методы синхронизации? Скажем, если вы выбрали Exchange, то можно ли будет после этого пользоваться iCal?
- Да, вы можете располагать сразу несколькими учетными записями, календарями и адресными книгами. И только одним Exchange-аккаунтом.
22-40 На этой светлой ноте DeepApple.com завершает свой репортаж. С вами были Андрей Бессемер и Дмитрий Дружбин. Спасибо и... обсудим? ;-)
Источник/Source: Deep Apple